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Visualizzazione dei post con l'etichetta Corso di Programmazione Strutturata e OOP

Context engineering

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  Negli ultimi mesi, chi lavora con i modelli linguistici ha iniziato a notare uno spostamento sottile ma significativo: il problema non è più cosa scrivere nel prompt , ma cosa mettere nel contesto . È la differenza tra dare un'istruzione ben formulata e costruire l'intero ambiente informativo in cui un modello deve operare — memoria, strumenti, cronologia, vincoli, stato del sistema. Si parla ormai apertamente di context engineering come disciplina distinta dal prompt engineering, e la distinzione non è solo terminologica. 🔹 1. Il prompt come istruzione, il contesto come ambiente Un prompt ben scritto ottimizza una singola interazione. Il contesto, invece, è tutto ciò che il modello "vede" prima di rispondere: documenti recuperati, risultati di strumenti, conversazioni pregresse, regole di sistema, persino la cronologia di errori già commessi in quella sessione. Con l'adozione crescente di agenti che lavorano su compiti lunghi — scrivere codice, orchestrare...

Corso di Programmazione Strutturata e OOP: 8 Test di un programma

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🧪 8  Test di un programma 🎯 Obiettivi Comprendere l’importanza dei test nel ciclo di vita del software Distinguere tra test manuali e test automatici Saper scrivere unit test per funzioni e classi in Python Validare applicazioni con input previsti e imprevisti 📘 Contenuti del Modulo 🔹 1. Cos’è un test Un test è una verifica del comportamento del programma rispetto agli output attesi. Serve per garantire che funzioni, classi e moduli facciano ciò che devono. I test aiutano a: Scoprire bug Verificare modifiche (regressioni) Garantire la manutenibilità 🔹 2. Test manuale vs test automatico Tipo di test Come si fa Quando usarlo Esempio Test manuale Inserimento diretto di input e osservazione dell’output In fase iniziale o esplorativa Avviare una funzione e vedere se stampa ciò che ci si aspetta Test automatico Codice che verifica altre funzioni In sviluppo e debugging professionale Uso del modulo unittest 🔹 3. Scrivere test per funz...

Corso di Programmazione Strutturata e OOP: 7 Design dell’interfaccia utente

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🎨 7  Design dell’Interfaccia Utente 🎯 Obiettivi Formativi Comprendere i concetti fondamentali di UI (User Interface) e UX (User Experience) Imparare a distinguere e progettare interfacce testuali, grafiche e web Utilizzare librerie Python per la realizzazione di interfacce interattive Applicare principi di semplicità, coerenza e usabilità nel design 📚 Contenuti Teorici 🔹 1. Concetti Base di UI/UX Differenza tra UI (aspetto) e UX (esperienza utente) Principi fondamentali: chiarezza, consistenza, feedback, tolleranza agli errori Errori comuni nel design dell’interfaccia 🔹 2. Tipologie di Interfacce Testuali (CLI): linee di comando, menu numerici, prompt Grafiche (GUI): pulsanti, finestre, etichette, slider Web-based: moduli HTML, CSS, JavaScript, responsive design 🔹 3. Librerie grafiche per Python Tkinter – semplice, integrata, perfetta per GUI di base PyGame – ideale per giochi e interfacce grafiche dinamiche PyQt – per progetti più complessi ...

Corso di Programmazione Strutturata e OOP: 6 IDE e ambienti di sviluppo

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🔧 6  IDE e Ambienti di Sviluppo 🎯 Obiettivi: Comprendere cos’è un IDE e il suo ruolo nella produttività del programmatore Acquisire dimestichezza con ambienti professionali e strumenti integrati Configurare, esplorare e usare ambienti come Thonny, VS Code, PyCharm e Replit Avviare un piccolo progetto software, con controllo versioni base 🔍 Cos’è un IDE? Un IDE (Integrated Development Environment) è un ambiente integrato che semplifica la scrittura, l’esecuzione, il debug e la gestione del codice. Include: Editor di codice (con evidenziazione della sintassi) Terminale integrato Strumenti di debug (punti di interruzione, variabili in tempo reale) Autocompletamento e linting Gestione dei file di progetto Integrazione con sistemi di versionamento (Git) ⚖️ Confronto tra IDE IDE Adatto per… Pro Contro Thonny Principianti in Python Interfaccia semplice, installazione veloce Limitato per progetti grandi VS Code Tutti i linguaggi Estensioni infi...

Corso di Programmazione Strutturata e OOP: 5 Gestione della memoria

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  💾 5  Gestione della Memoria Quando programmiamo, ogni dato che utilizziamo – numeri, stringhe, immagini, strutture complesse – deve essere memorizzato in uno spazio fisico: la memoria RAM . Comprendere come questa viene organizzata e gestita significa entrare nel livello strutturale dell’informatica, dove efficienza, velocità e stabilità del software dipendono da scelte progettuali consapevoli. La gestione della memoria non è solo un dettaglio tecnico: è uno degli elementi che distingue un codice “che funziona” da un codice robusto, scalabile e performante . 📌 Cos'è la memoria in un programma La memoria è uno spazio indirizzabile composto da celle numerate (indirizzi). Ogni cella può contenere una quantità limitata di dati. Quando scriviamo: x = 5 accadono diverse operazioni invisibili: Viene creato un oggetto intero con valore 5 . Questo oggetto viene allocato in memoria. Il nome x diventa un riferimento a quell’oggetto. È importante comprendere che in Python le var...

Corso di Programmazione Strutturata e OOP: 4 Debugging trovare e correggere errori

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  🔧 4  DEBUGGING: TROVARE E CORREGGERE ERRORI Questa guida è strutturata per trasformare il debugging da momento di frustrazione a processo metodico di indagine scientifica. Debuggare non significa solo "aggiustare il codice", ma comprendere profondamente il flusso d'esecuzione del software. 1. Tassonomia degli Errori: Identificare il Nemico In Python, non tutti gli errori si manifestano allo stesso modo. Saperli distinguere è il primo passo per risolverli. Errori Sintattici (Syntax Errors): Sono violazioni delle regole grammaticali del linguaggio. Il codice non viene nemmeno avviato. Esempio: if x = 5: (manca il doppio uguale) o una parentesi non chiusa. Errori di Runtime (Exceptions): Il codice è scritto bene, ma accade qualcosa di imprevisto durante l'esecuzione che il computer non sa gestire. Esempio: 10 / 0 (ZeroDivisionError) o cercare di aprire un file che non esiste. Errori Logici (Semantic Errors): I più insidiosi. Il programma gira senza errori, ...

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