domenica 26 gennaio 2025

Corso di Programmazione Strutturata e OOP: 7 Design dell’interfaccia utente


🎨 Design dell’Interfaccia Utente

🎯 Obiettivi Formativi

  • Comprendere i concetti fondamentali di UI (User Interface) e UX (User Experience)
  • Imparare a distinguere e progettare interfacce testuali, grafiche e web
  • Utilizzare librerie Python per la realizzazione di interfacce interattive
  • Applicare principi di semplicità, coerenza e usabilità nel design

📚 Contenuti Teorici

🔹 1. Concetti Base di UI/UX

  • Differenza tra UI (aspetto) e UX (esperienza utente)
  • Principi fondamentali: chiarezza, consistenza, feedback, tolleranza agli errori
  • Errori comuni nel design dell’interfaccia

🔹 2. Tipologie di Interfacce

  • Testuali (CLI): linee di comando, menu numerici, prompt
  • Grafiche (GUI): pulsanti, finestre, etichette, slider
  • Web-based: moduli HTML, CSS, JavaScript, responsive design

🔹 3. Librerie grafiche per Python

  • Tkinter – semplice, integrata, perfetta per GUI di base
  • PyGame – ideale per giochi e interfacce grafiche dinamiche
  • PyQt – per progetti più complessi e professionali (multifinestra)

🔹 4. Progettare un’interfaccia usabile

  • Workflow di progettazione: mockup → wireframe → codice
  • Concetti di accessibilità, gerarchia visiva, e affordance
  • Coerenza tra elementi: layout, colori, comportamento

🛠️ Attività Pratiche

🧮 1. Creare una calcolatrice GUI con Tkinter

  • Obiettivo: progettare una semplice calcolatrice (somma, sottrazione, moltiplicazione, divisione)
  • Funzioni: display numerico, bottoni numerici e operatori, gestione errori
  • Estensione facoltativa: modalità scientifica

🖥️ 2. Sviluppare un menù interattivo da console

  • Progettare un'interfaccia a scelta multipla da terminale (es. menu di un'app)
  • Navigazione tramite input numerico
  • Esempi: diario digitale, agenda, gestione liste

🔍 3. Analizzare e migliorare un’interfaccia esistente

  • Scegliere un’interfaccia reale (app mobile, software desktop, sito web)
  • Valutare in base ai principi UX/UI: intuitività, estetica, efficacia
  • Proporre modifiche migliorative tramite wireframe o descrizione tecnica

🧪 Test e Verifica

  • Quiz teorico a scelta multipla su concetti UI/UX, librerie e principi di design
  • Check-list di valutazione per analizzare una GUI esistente (rubrica)
  • Revisione peer-to-peer dei progetti degli studenti (valutazione tra pari)

🧰 Materiali Extra

  • Template GUI Tkinter di base da personalizzare
  • Strumenti online per mockup: Figma, Draw.io, Balsamiq
  • Mini-guida illustrata: “10 regole d’oro della UX”

💬 Discussione finale

“La buona interfaccia si dimentica, la cattiva si fa notare.”
Riflessione collettiva: quali sono le app o i siti con le interfacce migliori secondo te?
Qual è il confine tra funzionalità e bellezza nel design?

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