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CHI HA PAURA DELL’INTELLIGENZA ARTIFICIALE?

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  CHI HA PAURA DELL’INTELLIGENZA ARTIFICIALE? DAL SOFTWARE GENERATIVO AGLI AGENTI, DALLA MEDICINA ALLA ROBOTICA: CHE COSA L’AI SA GIÀ FARE, DOVE STA ANDANDO E QUALI RISCHI DOBBIAMO PRENDERE SUL SERIO Ogni tecnologia realmente trasformativa produce due errori speculari. Il primo consiste nel sottovalutarla, considerandola una moda destinata a rientrare. Il secondo consiste nel sopravvalutarla, attribuendole capacità che ancora non possiede e trasformando una tecnologia in una mitologia. Nel 2026 l’intelligenza artificiale si trova esattamente fra questi due estremi. Non è più ragionevole descriverla come un semplice chatbot evoluto; è altrettanto poco ragionevole presentarla come una mente universale prossima a sostituire l’essere umano in ogni attività. La questione interessante, per chi lavora nell’informatica, nella ricerca, nell’impresa o nelle professioni ad alta intensità di conoscenza, non è dunque stabilire se essere ottimisti o pessimisti. È capire che cosa stia realmente c...

Corso di PHP: 8 – Programmazione a Oggetti (OOP) in PHP

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8 – Programmazione a Oggetti (OOP) in PHP Introduzione La programmazione a oggetti (OOP) è un paradigma che consente di organizzare il codice in modo più modulare, riutilizzabile e leggibile. PHP supporta pienamente l’OOP a partire dalla versione 5, rendendolo uno strumento potente non solo per siti web semplici, ma anche per applicazioni complesse. Concetti chiave: Classe → un modello, una struttura che definisce proprietà e metodi. Oggetto → un’istanza concreta di una classe. Proprietà → variabili appartenenti alla classe. Metodi → funzioni che appartengono alla classe. Classi e Oggetti Una classe può essere vista come il progetto di un edificio, mentre l’ oggetto è l’edificio costruito secondo quel progetto. Dichiarare una classe significa definire il comportamento e le caratteristiche. Creare un oggetto significa avere una copia concreta che può essere utilizzata. Esempio concettuale: Classe: “Automobile” (ha proprietà come colore, marca, mode...

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